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#sciencesdujeu

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Romain Vincent<p>Je suis tombé sur cette carte à jouer provenant d'une formation académique. </p><p>Le scénario met en jeu la Shoah, notamment l'avancée des Einsaztgruppen en Ukraine.</p><p>Les limites du ludique pour apprendre. Il est étonnant que ce contenu à destination des enseignants et donc des élèves ne soit pas plus encadré. </p><p><a href="https://social.sciences.re/tags/education" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>education</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/jeuxvideo" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>jeuxvideo</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/jeux" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>jeux</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/pedagogie" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>pedagogie</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/histoire" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>histoire</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sciencesdujeu</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/gamestudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>gamestudies</span></a></p>
Romain Vincent<p>Au début du mois, cours de 3 heures en Master MEEF Histoire sur mes résultats de thèse. </p><p>Etape suivante : Clermont-Ferrand la semaine prochaine 😇</p><p><a href="https://social.sciences.re/tags/Histoire" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Histoire</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/jeuxvideo" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>jeuxvideo</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/gamestudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>gamestudies</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sciencesdujeu</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/education" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>education</span></a></p>
Mathieu Triclot<p>Il semblerait que la réédition de l'ouvrage fondamental de Jacques Henriot, Le jeu (1969), soit (enfin) arrivée à parution ! Préface de Gilles Brougère et postface de votre serviteur.<br><a href="https://www.editionsunes.fr/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://www.</span><span class="">editionsunes.fr/</span><span class="invisible"></span></a><br>L'un des textes clé des sciences du jeu à la française, avec une orientation philosophique existentialiste assumée en faveur d'une analyse de l'attitude ludique et de ses tensions internes. Ça n'a pas pris une ride, même si le programme théorique d'Henriot s'est poursuivi vers la diversité des pratiques des jeux, en situation. Quiconque s'intéresse au jeu ne peut pas ne pas lire ça !</p><p><a href="https://aleph.land/tags/Jeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Jeu</span></a> <a href="https://aleph.land/tags/Play" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Play</span></a> <a href="https://aleph.land/tags/GameStudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameStudies</span></a> <a href="https://aleph.land/tags/SciencesDuJeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SciencesDuJeu</span></a> <a href="https://aleph.land/tags/Philosophy" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Philosophy</span></a></p>
GameLab UNIL-EPFL<p>On ne l'utilisait plus depuis un moment déjà mais comme ça c'est plus propre.</p><p><a href="https://hcommons.social/tags/AuRevoir" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>AuRevoir</span></a> </p><p><a href="https://hcommons.social/tags/UNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>UNIL</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/EPFL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>EPFL</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/GameStudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameStudies</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/SciencesDuJeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SciencesDuJeu</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/Academia" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Academia</span></a></p>
GameLab UNIL-EPFL<p>Notre groupe d'étude va lancer très prochainement une newsletter !</p><p>Le formulaire d'inscription est sur cette page : <a href="https://gamelab-lausanne.ch/contact/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">gamelab-lausanne.ch/contact/</span><span class="invisible"></span></a></p><p>Vous trouverez également sur cette page ☝️ des liens pour s'abonner à nos flux RSS (pour nos actualités et nos événements) </p><p><a href="https://hcommons.social/tags/GameStudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameStudies</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/SciencesDuJeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SciencesDuJeu</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/UNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>UNIL</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/LettresUNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>LettresUNIL</span></a></p>
Romain Vincent<p>Ce semestre, je donne des cours d'analyses et de théories du jeu vidéo en M2 à l'Université Sorbonne Paris Nord et ça commence la semaine prochaine 😇</p><p><a href="https://social.sciences.re/tags/jeuxvideo" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>jeuxvideo</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/histoire" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>histoire</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/education" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>education</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/gamestudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>gamestudies</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sciencesdujeu</span></a></p>
Romain Vincent<p>Du ludique au pédagogique : La scolarisation du jeu vidéo par les enseignants</p><p>J'ai le plaisir de vous annoncer ma soutenance de thèse qui aura lieu le vendredi 20 décembre à 14h au Campus Condorcet d'Aubervilliers.</p><p>Résumé et demande d'accès à la visio par ici : <a href="https://jeuvideohistoire.com/soutenance-these-romain-vincent/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">jeuvideohistoire.com/soutenanc</span><span class="invisible">e-these-romain-vincent/</span></a></p><p><a href="https://social.sciences.re/tags/jeuxvideo" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>jeuxvideo</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/gamestudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>gamestudies</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sciencesdujeu</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/histoire" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>histoire</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/education" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>education</span></a></p>
GameLab UNIL-EPFL<p>Merci à notreHistoire.ch pour leur aide dans nos recherches, en particulier celles de <span class="h-card" translate="no"><a href="https://social.sciences.re/@GuenatGuillaume" class="u-url mention" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">@<span>GuenatGuillaume</span></a></span> sur l'histoire de la pratique du jeu vidéo. </p><p>Cette interview de Guillaume Guenat permet d'en apprendre plus sur son travail de doctorat à ce sujet : <a href="https://notrehistoire.ch/posts/histoire-jeux-video-suisse-romande" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">notrehistoire.ch/posts/histoir</span><span class="invisible">e-jeux-video-suisse-romande</span></a></p><p>Pour les personnes vivant ou ayant vécu en Suisse, vous pouvez participer en offrant votre témoignage ou en faisant circuler cet appel plus loin : <a href="https://notrehistoire.ch/forum/mon-premier-souvenir-de-jeu-video" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">notrehistoire.ch/forum/mon-pre</span><span class="invisible">mier-souvenir-de-jeu-video</span></a></p><p>Un immense merci d'avance pour votre contribution ou pour votre aide !</p><p><a href="https://hcommons.social/tags/JeuVid%C3%A9o" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>JeuVidéo</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/JeuxVid%C3%A9o" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>JeuxVidéo</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/SciencesDuJeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SciencesDuJeu</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/GameStudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameStudies</span></a></p>
GameLab UNIL-EPFL<p>Nous avons le grand plaisir d'accueillir <span class="h-card"><a href="https://ludosphere.fr/@ypsenn" class="u-url mention" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">@<span>ypsenn</span></a></span> (Université de Namur) à l'Université de Lausanne le lundi 2 décembre 2024 à 16h15. </p><p>Elle donnera une conférence intitulée «Toxicité, humour et second degré dans le contexte du jeu mis en spectacle sur Twitch».</p><p>Plus d'informations: <a href="https://gamelab-lausanne.ch/evenement/conference-de-fanny-barnabe-liege-game-lab/" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">gamelab-lausanne.ch/evenement/</span><span class="invisible">conference-de-fanny-barnabe-liege-game-lab/</span></a></p><p>Cette venue est une collaboration avec la section des sciences du langage et de l'information de l'Université de Lausanne et le Liège Game Lab. </p><p>Merci à Coline Métrailler pour l'organisation !</p><p><a href="https://hcommons.social/tags/UNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>UNIL</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/LettresUNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>LettresUNIL</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/GameStudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameStudies</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/SciencesDuJeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SciencesDuJeu</span></a></p>
GameLab UNIL-EPFL<p>Notre ouvrage "Penser (avec) la culture vidéoludique" a fait l'objet d'une recension par Marie Tremblay dans la revue "Distances et Médiations des Savoirs" <a href="https://journals.openedition.org/dms/10602" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">journals.openedition.org/dms/1</span><span class="invisible">0602</span></a></p><p>"[C]et ouvrage réussi[t] son postulat de départ et démontre l’importance de considérer le jeu vidéo comme objet d’étude et comme culture à part entière. L’ouvrage convoque de nombreuses notions (capital culturel, capital ludique, ludification, culturalisation, institutionnalisation…), mises ici au regard des sciences du jeu et offre un regard large sur toutes les strates de cette culture (vidéo)ludique."</p><p>Pour rappel, il est disponible en libre accès (open access) ici ! <a href="https://books.openedition.org/pulg/24918?lang=fr" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">books.openedition.org/pulg/249</span><span class="invisible">18?lang=fr</span></a> </p><p><a href="https://hcommons.social/tags/GameStudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameStudies</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/SciencesDuJeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SciencesDuJeu</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/UNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>UNIL</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/LettresUNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>LettresUNIL</span></a></p>
Romain Vincent<p>William Brou des Clionautes estime que l'éducation au jeu vidéo devrait être obligatoire, voire même "un devoir moral" (sic). </p><p>On est évidemment dans le cadre d'une rhétorique servant à créer un besoin dont l'existence peut se discuter, tout en justifiant une posture institutionnelle et médiatique.</p><p><a href="https://social.sciences.re/tags/histoire" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>histoire</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/education" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>education</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/jeuxvideo" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>jeuxvideo</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/gamestudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>gamestudies</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sciencesdujeu</span></a></p>
Romain Vincent<p>Cinéma, jeu vidéo, exposition, jeu de rôle, roman, docu-fiction, jeu de société... </p><p>La rencontre des fictions historiques est un colloque scientifique souhaitant interroger les différents dispositifs fictionnels mobilisant le passé. </p><p>La première édition portera sur les représentations de la France et aura lieu les 12 et 13 novembre au Campus Condorcet d'Aubervilliers.</p><p>Le programme est disponible : <a href="https://fictionhisto.hypotheses.org" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">fictionhisto.hypotheses.org</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://social.sciences.re/tags/histoire" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>histoire</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sciencesdujeu</span></a></p>
Romain Vincent<p>A la fin de l'intervention, une jeune enseignante est venue me voir pour me remercier d'avoir parlé des multiples difficultés engendrées par l'usage d'un jeu vidéo. Elle avait eu une mauvaise expérience avec une classe. C'est justement ce qui est regrettable avec les propos des experts médiatiques : en ne mettant en avant que des effets constamment positifs, ils peuvent mettre en difficulté les enseignants sur le terrain.</p><p><a href="https://social.sciences.re/tags/jeuxvideo" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>jeuxvideo</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/histoire" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>histoire</span></a> <a href="https://social.sciences.re/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sciencesdujeu</span></a></p>
GameLab UNIL-EPFL<p>Ce vendredi 27 septembre à 20h15, <span class="h-card"><a href="https://social.sciences.re/@GuenatGuillaume" class="u-url mention" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">@<span>GuenatGuillaume</span></a></span> et Loeva La Ragione donneront une conférence jouée sur World of Warcraft dans une configuration originale, soit en préambule d'une projection de film !</p><p>La play-conférence, diffusée à distance dans la salle du Cinématographe à Lausanne, sera l’occasion de réfléchir aux enjeux de l’âge d’un MMO (massively multiplayer online) pour les communautés qui l’habitent, dans un format transmédia propre à questionner notre rapport à la présence et à l’absence.</p><p>Plus d'informations : <a href="https://gamelab-lausanne.ch/evenement/play-conference-world-of-warcraft-loeva-la-ragione-et-guilllaume-guenat/" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">gamelab-lausanne.ch/evenement/</span><span class="invisible">play-conference-world-of-warcraft-loeva-la-ragione-et-guilllaume-guenat/</span></a></p><p><a href="https://hcommons.social/tags/UNIL" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>UNIL</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/SciencesDuJeu" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SciencesDuJeu</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/GameStudies" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameStudies</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/Lausanne" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Lausanne</span></a> <a href="https://hcommons.social/tags/WorldOfWarcraft" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>WorldOfWarcraft</span></a></p>
Héric<p>Possibilités et limites des jeux vidéo à thématique écologique : Analyse et étude de réception d’Abzû</p><p><a href="https://journals.openedition.org/sdj/5283" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">journals.openedition.org/sdj/5</span><span class="invisible">283</span></a></p><p><a href="https://mamot.fr/tags/jeuvid%C3%A9o" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>jeuvidéo</span></a> <a href="https://mamot.fr/tags/environnement" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>environnement</span></a> <a href="https://mamot.fr/tags/conception" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>conception</span></a> <a href="https://mamot.fr/tags/ecologie" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>ecologie</span></a> <a href="https://mamot.fr/tags/fr" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>fr</span></a> <a href="https://mamot.fr/tags/sciencesdujeu" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>sciencesdujeu</span></a></p>