l'export vers #godot3 avec BetterCollada Exporter depuis #blender est assez magique : il reprends correctement les animations de squelettes, actions, et shapekeys !!
l'import p.ex. des assets de "Peril en Daïza" (un jeu fait en une semaine pour le manuel du bge) est direct, il va être facile de les réutiliser aussi :D
#godotengine #b3d
https://github.com/flossmanualsfr/peril-en-daiza
http://perilendaiza.com