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mmm ...cool! : it looks like we'll get viewport on with standard OpenVR driver ... it support OpenGL now :)

( is great project but still not day-to-day usable)

there is just some new bugs introduced in that breaks it for all ... but I suppose once this is solved it will work ! (I confirm the bug here)
developer.blender.org/T78043

@Olm_e

L'installation de Steam est obligatoire pour utiliser l'api openVR dans une application (blender par exemple)?

@tuxicoman pour openvr malheureusement oui.. ce qui est assez énervant vu les updates forcé et la télémétrie etc ... (sauf airgap of course)

d'où l'intéret de Monado/OpoenHMD à terme qui compile divers drivers (mais qui ne sont pas encore totalement fonctionnels... il faut voir avec la dernière version des drivers libsurvive inclus ... perso je n'ai pas encore réussi à faire tout clicker ensemble sur ubuntu 20.04 ;) )

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